近日,人民日報海外網刊文稱,泛娛樂令國產動漫迎來歷史機遇期,原創和科技創新是中國動漫發展的驅動力。文章點名《畫江湖》系列稱,將引領國漫“走出去”,并對出品方若森數字的泛娛樂戰略予以肯定。這也是若森數字及《畫江湖》首次獲得中央級黨媒的關注與肯定。
圖1:人民日報海外版刊登文章點評《畫江湖》
若森數字和畫江湖獲黨媒高度認可
在題為《堅持原創與科技創新雙輪啟動 助力中國動漫“走出去”》文章中,首先指出泛娛樂已全面擴散至動漫行業,令蟄伏許久的動漫行業迎來歷史機遇期。《畫江湖之不良人》真人劇開啟了漫改劇的成功先例,《不良人2》手游則加速了二次元的貨幣化進程。
影漫游聯動,正是若森模式的最直觀體現。對此,文章稱,“不論從網文起家的閱文集團,還是以動漫為根基的若森數字,最終定位在擴大受眾范圍的基礎上,提高投資回報率,從而實現原創內容產品的長尾價值,獲得規模效應。”
文章指出,國內動漫企業在產品和技術層面加大力度,越來越多的企業意識到原創與科技創新的“雙輪驅動”作用。在原創方面,《畫江湖》等優秀動漫作品不僅在原創品牌、本土IP的開發和塑造上也有跨越性的進步,逐步地實現了中華文化對外輸出的效果。
在科技創新方面,文章以《畫江湖》的動畫引擎曼陀羅引擎為例稱,我國動漫行業的真正崛起同樣離不開創新驅動。若森數字自主研發的曼陀羅3D動畫引擎,其最大的優勢在于實現了三維動畫的全流程實時效果。無論是鏡頭、動畫、特效、燈光、渲染等,都能達到所見即所得的制作效率。
圖2:若森數字董事長兼CEO張軼弢接受人民日報海外網視頻專訪
先有臥薪嘗膽毅力,后能引領行業
此次《畫江湖》能得到中央級黨媒的點名稱贊,可以說是若森數字臥薪嘗膽、堅持夢想長達14年的結果。目前,《畫江湖》是國內唯一實現“一周雙更”的企業,即《畫江湖之不良人》第二季和《畫江湖之杯莫停》分別于每周四和周三更新。
據媒體報道,之所以能做到數倍于行業平均產能,是因為若森數字在2003年成立之初意識到科技創新對3D動漫的重要性,耗費數年埋頭研發“曼陀羅”動畫引擎,直至2012年首部3D動畫《俠嵐》在央視少兒頻道播出。
更難能可貴的是,若森數字始終堅持原創的決心。若森數字董事長兼CEO張軼弢曾公開表示,即便賣房也不會接外單。在他看來,接外單會讓團隊產生惰性。實際上,有業內人士痛心疾首地指出,自上世紀80年代,由于長期給歐美動畫做外包,導致中國原創人才逐漸凋零。
十余年的默默堅守,如今終于脫穎而出。目前,《畫江湖》系列包含《畫江湖之不良人》、《畫江湖之靈主》、《畫江湖之杯莫停》和《畫江湖之俠嵐》,均為原創系列品牌。而《畫江湖》系列憑借頂級國漫的影響力和品牌矩陣,被易觀評為首個5A級IP,粉絲受眾超過7000萬。
圖3:若森數字《畫江湖》系列主要動畫人物全家福
若森數字的泛娛樂戰略再次率先建立起一套從IP培育、運營、變現的商業閉環,以及粉絲垂直運營體系,儼然以“馭風者”的姿態引領行業快速前行。